Dusk Lumiris

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Baham Ad'Danoth - Un Gardien et son Gardien [Terminé]
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Baham Ad'Danoth

Feat Angra Mainyu de Fate/Hollow Ataraxia

Description de votre personnage

Baham est pour le moins quelqu'un de... très particulier. Que ce soit physiquement ou même mentalement, Baham sera sans doute la chose qui sautera le plus aux yeux dans le paysage. Sa peau est mat, des symboles tribaux en tout genre semblable à des glyphes anciens pigmentant davantage sa silhouette de noir et rouge, le rendant d'autant plus spécial. Sa chevelure courte noire et ses yeux perçant aux couleurs semblable à l'or ressortant chaque trait de son visage.
Et malgré qu'il ait pleinement conscience des modalités civiles, il n'a aucune hésitation à se montrer provocant par son accoutrement, ses postures et sa façon de se tenir, portant donc pour seules habits des tissus écarlates rapiécés aux allures presque de haillons enroulés autour de sa taille ainsi qu'un bandeau de même couleur autour de son front ; des bandages noirs entourent ses mains et remontent sur ses avants-bras, il en va de même pour ses pieds bandés de la même façon et dévoilant ses talons et orteils à nus.

Baham adore la vie, pouvant paraître insouciant, stupide et désagréable alors qu'il ne fait que s'amuser de tout, dont le malheur des autres. Mais il rit tout autant de bon cœur de ses propres malheurs, chose que l'on ne remarque pas tout de suite. Pour lui, le monde est complexe mais doit être pris comme un jeu pour en comprendre toutes les ficelles, chaque personne qu'il rencontre lui semblant beaucoup trop "terre à terre" en général.

Ce qui est alors vue comme une insouciance presque enfantine devient tout de suite bien plus mature lorsque des sujets sérieux sont en jeu comme les pokémon, le lien que l'on entretient avec ceux-ci, comment le monde évolue.
C'est pour cela qu'il est si direct, qu'il ne passe pas par quatre chemins pour dire les choses, qu'il ne pleure pas ; est-ce pour autant qu'il s'impose comme la vérité pure ? Comme une personne ayant toujours raison ? Aucunement.

Après, lorsqu'il s'agit de devoir parler de combat pokémon ou d'autres activités du genre, un autre personnage semble dessiner : plus brutal, plus fin et bien plus malsain. Il n'est pas "dérangé", mais venant de la région de Rhode où les activités illégales sont les plus actives et les plus violentes, il a su s'adapter à ce monde, c'est pour cela qu'il lui arrive d'aller parfois trop loin.
C'est son aversion pour toutes les activités où les pokémon se font malmener, enlever ou autre qui l'a amené à arborer une telle attitude dans ce genre de situation ; ce n'est pour autant qu'il déteste les combats pokémon, c'est simplement sa façon d'être lorsque ça arrive, les combats pokémon par "plaisir" étant quelque chose qu'il est aussi venu chercher lorsqu'il est arrivé à Lumiris.

Par ailleurs, il a un fort esprit d'indépendance, ayant appris à vivre par lui-même ou sans de trop gros soutiens technologiques, il est donc devenu naturel pour lui de dormir à la belle étoile ou encore de laisser Verum très fréquemment hors de sa pokeball. Il comprend l'importance de la technologie mais ne lui voue aucune dépendance, d'où son décalage évident lorsqu'il se trouve en ville, pouvant presque sembler être un sans-abri à le voir fouiller les poubelles... se faisant régulièrement virer de la voie publique ainsi.
Enfin, malgré tous ces détails, Baham est quelqu'un de bien, il s'est juste habitué à un monde que peu ont eu l'occasion de connaître, mais il n'en reste pas loin une personne avec laquelle une belle amitié peut se former... ou même une belle rivalité : ce sera cet ami exotique emmerdant mais sur lequel vous pourrez compter dans les limites de ses notions d'amitié, évidemment.

Âge : 27 ansNé le 11 octobreSexe : MasculinOrigine : RhodeGroupe : PulsarMétier : Voyageur
surnom : Verumespèce : CryptéroSexe : MâleNature : Bizarre Talent : Lentiteintée
Verum est un Cryptéro, un pokémon particulier qu'on ne croise pas fréquemment, néanmoins cette espèce de pokémon est connu pour toutes les légendes les entourant, comme quoi ce sont des êtres autrefois Dieux protecteurs d'une ville antique. Peut-être est-ce réellement le cas ?
Baham et ses ancêtres ont toujours cru à ces légendes, Verum étant pour lui une preuve par sa simple existence que cela est vrai : le désert de Rhode cachant bien des secrets, c'est en son sein que Verum a été pendant très longtemps un gardien jusqu'à ce que Baham le trouve dans une tempête de Zarbi Obscur à veiller et attendre.

Verum est étrange, n'ayant pas un comportement habituel ou caractéristique des pokémon : il aime en effet Baham et le protège comme il protégerai une ville antique, mais il est assez plat. Il ne montre pas ses émotions ou des élans d'affections ; très souvent statique à attendre que les choses se passent, on pourrait le prendre pour un automate ou même une machine.
Malgré tout, une complicité existe entre Baham et Verum, l'un sachant ce que l'autre a besoin et se complétant donc pour permettre de progresser l'un comme l'autre.

histoire


Baham Ad'Danoth, ce prénom et ce nom à eux seuls devraient suffire à comprendre que Baham a des origines quelque peu complexe. Il est né dans la région de Rhode, connue pour sa criminalité élevée dû à la Team Ombre et aux Snatcheurs en nombre qui arrachent aux dresseurs leur pokémon de façon définitive, inhibant leur conscience pour en faire des pokémon obscurs n'existant que pour se battre comme de pures machines.
Dans tout cela, Baham a vu le jour dans le désert... ce même désert hostile autant aux pokémon qu'aux humains ; mais le fait qu'il soit si peu explorés et compliqués pour pouvoir y vivre correctement n'empêche pas l'existence de groupes y vivant depuis bien plus longtemps que la plupart des humains prétendant à la région du Rhode. Baham vient des Custos, la plus jeune tribu du désert née d'une division interne de la tribu des Victas.

Les Custos eurent assez de la passivité que les tribus peuvent arborer vis-à-vis de la Team Ombre, des pokémon obscurs et des activités humaines qui bouleversent l'existence de tous les êtres de Rhode.
Ils ont donc décidés de passer à l'action en combattant le mal par le mal, se munissant de pokeball pour capturer les pokemon de la région et les empêcher d'être pris par la Team Ombre tout en se lançant dans une lutte contre elle.
Ces actions qualifiées d'hérétiques par bon nombre de tribu ont valu le titre de "Tribu des Faux-Prophètes" aux Custos. Baham est né bien après la séparation, il a appris auprès des siens à lutter dès le plus jeune âge pour le bien des pokémon et de l'équilibre.
Ses parents l'ont élevés pour qu'il puisse défendre autrui, et pour qu'il apprenne à affronter le mal par le mal : plus l'esprit des membres de la tribu s'approche de l'idéologie des Custos, plus de nouveaux tatouages seront inscrits dans la peau des prétendants au rôle de Gardien, tatouages symbolisant l'aura obscur invisible des pokémon qu'ils combattent, les personnes les arborant devant devenir comme les pokémon en question, des machines méthodiques devant se battre mais ici pour une bonne cause.

Baham a longuement lutté auprès des Custos, ayant commencé dès ses douze ans, se lançant dans des missions pour récupérer des pokeball ou pokémon volée en ville, les Custos étant alors devenue la tribu avec le plus de connaissance sur la vie civile.
Mais un jour, Baham commença à arriver à une limite : un humain ne peut indéfiniment masquer ses émotions, mais il était trop tard à cette époque pour reculer, faisant déjà parti des éléments essentiels des Custos, portant le plus de marque sur son corps et l'étoffe rouge des Gardiens.
Alors il a accumulé, encore et encore, jusqu'à arrivé vers ses vingt ans où le poids fit craquer ce faux-semblant, ses émotions ayant éclaté dans une crise de nerf presque irréaliste de sa part.
Cette crise de nerf s'est produit lors d'une mission de libération de pokémon dans un QG majeur de la Team Ombre lorsqu'il vit un pokémon dans un état lamentable pris au piège ; Baham fit échouer toute l'opération, cet afflux d'émotion exprimée n'étant pas quelque chose à laquelle il était habitué, il se fit repérer, entraînant ses confrères dans sa chute.

Bien qu'ils aient pu fuir, lors de son retour à la tribu, au coeur du désert : le Premier Sage eut vent de pourquoi cette mission fut un échec, tout le monde fut alors rapidement mis au courant dont les parents de Baham.
Un jugement public eut alors lieu... et pour avoir succombé, Baham fut banni de la tribu des Custos et du désert du Rhode, n'ayant plus aucun droit à rester sur ces terres. Le jugement a été méthodique,
clair et appliqué sans la moindre hésitation par tout le monde : telles des machines.
Baham ne pouvait refuser et accepta docilement sa punition, quittant les siens après que son étoffe rouge fut déchirée : ce fut pour lui un choc terrible mais étonnement, il se sentit pour la première fois de sa vie libre... il n'avait aucun regret, au contraire même, une fierté l'anima toujours plus.

Il emprunta les routes qu'il connaissait maintenant par coeur dans ce désert pour l'arpenter mais l'esprit léger et libérer de toute tâche et obligation. Il passa donc encore quelques jours dans le désert, à l'abri des regards, sa vieille étoffe lui servant maintenant d'habits pour symboliser sa liberté, se voyant toujours comme un Gardien mais libre.
C'est lors de ses explorations qu'il tomba sur un phénomène des plus étranges, une tempête obscure au milieu du désert, du sable tournoyant et semblant tout balayer : ce fut en se rapprochant qu'il distingua ce que c'était. Des centaines de Zarbi Obscur tournoyant avec rage pour tout balayer.
Baham allait partir, incapable malheureusement de faire quoi que ce soit... mais il remarqua quelque chose au coeur de cette tempête, un Cryptéro immobile et inaltérable, se faisant souffler de façon aléatoire mais restant debout à défendre un lieu qui doit être maintenant oublié.
L'empathie... une chose fondamentale mais qui anima aussitôt Baham qui se reconnut dans ce Cryptéro tenant un rôle de gardien depuis trop longtemps.

Baham n'hésita pas, et fonça dans la tempête pour la traverser, se faisant balayer de toute part alors qu'il tente d'atteindre le centre. Le Cryptéro le remarqua mais ne fit rien, se contentant de l'observer,
intrigué mais aussi épuisé par ses blessures.
Baham continue de foncer, encore et encore dans la tempête, se faisant repousser encore et encore...
le Cryptéro ne comprenant pas ce que fait cet humain, quel est son objectif... pourquoi foncer tête baissée dans un tel déluge mortel ?

"Tu n'as plus à te battre..."

Le Cryptéro se redressa davantage alors qu'il vit l'humain avancer encore dans la tempête mais luttant bien plus pour tenir debout.

"Tu n'es pas un outil... Il est temps pour toi... d'étendre tes horizons !"

L'humain tendit alors sa main avec difficulté vers le Cryptéro.

"Il est temps pour toi... de vivre !!"

Une lumière... une flamme... quelque chose d'intense à cet instant semblant s'illuminer en ce Cryptéro,
son regard s'illuminant.
Il reprit son envol, un élan de détermination le prenant alors qu'il fonça à travers la tempête pour atteindre l'humain, l'embarquant avec lui hors de la tempête, maintenant son envol avec l'humain sur une centaine de mètre avant de vaciller et de s'écraser dans le sable rugueux de cette zone aride.

Baham respire fortement au sol alors que la sable brûlant lui lèche la peau. Il finit après quelques longues minutes par se dresser bien que difficilement, allant vers le Cryptéro aussi au sol, Baham se pencha au dessus de lui en affichant un immense sourire enjoué.

"Baham ! C'est mon nom."

Ce fut ce jour-là que Baham et Verum se rencontrèrent et depuis... ils ne se séparèrent plus. Verum rejoignit une pokeball de Baham sans rechigner, et ensemble, ils prirent quelques années pour voyager à travers le monde : Hoenn, Sinnoh, Kanto, Unys...
Ce ne fut que des voyages reposant, aucun objectif jusqu'alors... avant que Baham n'est une idée : Lumiris, une région qu'on peut dire en totale opposition avec celle dont ils viennent à l'origine... et si,
après ces quelques années de découverte du monde, ils allaient découvrir un nouveau monde où s'installer... et où apprécier la vie comme elle se doit.

surnom : Cargogaxage : 19 ansComment a-tu découvert le forum ? Top-site :pTon pokémon préféré : Noctunoir ou MonorpaleAs-tu un parrain ? ( Une personne t'ayant montré le Forum?) : Pas du toutUn dernier mot ? LEROOOOOOOOOOY JENKINS !!
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Bienvenu et j'adore ton vava! Très bonne histoire intéressante, très  détaillée et j'adore que tu ai pensé à cette région ^^

First o/
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Bonsoir et bienvenue parmi nous Baham ! \O/

Quelle histoire triste et tellement injuste ! Ce faire bannir et tout pour avoir exprimé ses sentiments, même si l'enjeux était important ? Le pauvre. QQ

Sinon : WOW ! Tu as créer une nouvelle tribu et l'ai mélangé a merveille avec l'histoire de Rhodes, pour rendre le tout logique et intéressant ! C'était très original, agréable à lire et très bien raconté également !

... (je ne vais pas re-épiloguer sur le fait que tes goûts de vava et de pokémons sont géniaux lblbbl)

En tout cas, sans plus de blabla, je te valide ! Congratulation ! ♪
Ps : je ne sais pas si ça peux t'être utile, mais tu peux donner la nature de ton choix à ton pokémon, il n'a pas l'obligation d'être l'une de celles présentes dans les jeux !


   
Bienvenue sur Dusk Lumiris !

   
Tu es officiellement validé, félicitations ! Tu peux aller créer ta T-Card, ton journal de bord, et rejoindre le serveur Discord ! Regarde le message ci-dessous pour savoir si ton starter est chromatique. S'il l'est, tu peux modifier sa couleur comme bon te semble. Bon jeu à toi ! Si tu as des questions, n'hésite pas !


   

   
Tu obtiens 5 pokéballs, ton starter et 5 stardust.

   
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Bienvenue par ici ♥
(Décidément, on en a du tribal en ce moment Hihi ! )
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Super personnage et super choix de starter *w* (adore cryptéro) !! Une histoire très prenante, presque mystique, à l'image du personnage, j'adore.
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Kenan Cabay
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