Dusk Lumiris

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Never tell me the odds [Mega Gemme - Juin]
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WEST VIRGINIA


Désormais, t'es capable de distinguer ces pierres super cools qui viennent de Kalos. Les mega-gemmes, d'après Ekaterina. Elle t'en a montré plusieurs, histoire de bien te faire comprendre ce que c'était. Et puis t'as acheté une Scarabrutite à Auguste ! Du coup, pas de soucis pour ça. Tu retournes dans la jungle verdoyante, qui doit probablement être ton coin préféré à Lumiris. Accompagné cette fois ci de Seviper, Mangriff et d'Aeromite, tu devrais pouvoir t'en sortir. Surtout que les deux premiers se sont calmés ! Ils ne cherchent plus trop à s’entre-tuer. Tu savais que ça marcherait de les laisser seuls très souvent. Entre deux passages au centre pokémon, ils ont beaucoup appris.

"Allez ! Vous avez de la chance, il fait bon. On va pouvoir profiter de cette jungle."

Enfin, profiter, c'est s'enfoncer dans la jungle. Jusqu'à arriver à un endroit ou tu ne peux plus voir le soleil à cause des arbres. Ou tu es obligé de passer par dessus un ruisseau avec une liane. Ce genre d'aventures beaucoup trop cool. T'as l'habitude de passer par la. Et si tu continues encore un peu, tu devrais retomber sur un endroit cool avec des cailloux. Et c'est ce que tu cherches, des cailloux.

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Dusk
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Le ciel est bleu, les oiseaux chantent et les cailloux cailloutent. Une belle après-midi en perspective, quel dommage de la passer dans une jungle où, à force de t’enfoncer, les rayons du soleil parviennent à peine à te caresser la peau. Tu troques donc la possibilité d’un joli bronzage contre l’air humide et étouffant de la jungle. C’est… original. Dans cet endroit où le danger semble te guetter à chaque buisson, des effluves désagréables viennent te chatouiller les narines à chaque fois que tu crèves la surface d’une flaque d’eau stagnante en marchant dedans. Quel genre de fou viendrait se promener de son plein gré dans un endroit pareil ?

Il y a déjà toi, c’est une évidence mais rassure-toi, tu n’es pas le pire. Certains y vivent carrément ! Du moins c’est ce que laisse supposer la cabane en bois devant laquelle tu arrives, dans une clairière baignée de lumière. Elle a l’air d’être là depuis des années mais à en juger par le dispositif destiné à recueillir l’eau de pluie et les pots dans lesquels poussaient tout un tas de plantes ainsi que de légumes, il semblait évident que la bâtisse n’était pas à l’abandon. Il fallait avoir du courage, pour tout abandonner et partir habiter dans un endroit aussi hostile et reculé – ou être complètement timbré, c’était possible également.

Au final c’est en faisant le tour de la cabane en bois que tu découvres l’habitant des lieux. Tu le méprends d’abord pour un homme au physique particulier mais lorsqu’il se retourne vers toi, tu constates qu’il s’agit en réalité d’un Judokrak. Il se lève de son siège de fortune pour s’approcher de tes Pokémons et toi. A en juger par la difficulté qu’il a à se déplacer et par son dos voûté, il s’agit d’un très vieux Pokémon. D’ailleurs, détail rigolo, celui-ci s’est adapté à son environnement car plutôt que d’être vêtu de la tenue généralement portée par cette espèce, celui-ci s’est confectionné des vêtements avec des feuilles et des lianes. Sa vue ne doit plus être très bonne mais, après avoir plissé les yeux, il a air soulagé de rencontrer un humain. D’un signe de la main, il t’invite à le suivre à l’intérieur, où il traîne ensuite son corps décrépi. Il laisse même la porte grande ouverte afin que tu puisses rentrer.

L’endroit est plus grand qu’il n’y paraissait depuis l’extérieur et il possède toutes les commodités nécessaires pour y vivre. Un foyer pour y faire du feu, une table pourvue de deux chaises, deux lits, ainsi qu’un coin dédié à la toilette. Bon, ça manquait de wifi mais pour une cabane perdue au milieu de nulle part, c’était quand même bien aménagé. Il est évident que le Judokrak ne vit pas seul mais si tu te demandes où est passé l’autre habitant des lieux, tu ne tardes pas à trouver la réponse : au pied du premier lit se trouve une caisse. Le travail est grossier, sans doute réalisé par Judokrak mais tu peux deviner qu’il s’agit d’un cercueil et étant donné ses dimensions humaines, son dresseur se trouve probablement à l’intérieur. Celui-ci dégage une légère odeur de pourriture. Ce n’est pas dans les habitudes des Pokémons d’enterrer les morts mais on dirait bien qu’il souhaite rendre un dernier hommage à l’homme qui avait été son ami et dresseur pendant des années. Vu l’âge du Pokémon, l’homme dans le cercueil devait être un ancêtre lui aussi.

Avec ses gestes mesurés, Judokrak te fait comprendre qu’il aimerait un coup de main pour déplacer la caisse à l’extérieur pour ensuite l’enterrer. Le trou est déjà creusé, il y a passé ces derniers jours, mais il ne serait pas contre un peu d’aide pour porter le cercueil. Il pourrait y arriver en le traînant mais cela lui prendrait encore beaucoup de temps et d’énergie. Pas sûr que ses vieux os soient encore adaptés à ce genre de travail physique.

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WEST VIRGINIA


En ce moment, tes aventures sont très sombres. Entre le Momartik et ça, t'es servi, tiens. Mais tu suis respectueusement le vieux pokémon dans la cabane, accompagné des tiens. Tu sais que tu ne risques rien, avec eux. Drôle d'idée que de vivre dans une cabane pour un poké...ah. Deux lits, et un cercueil de fortune, vu l'odeur. Ew. Mais t'es un garçon bien éduqué, la plupart du temps, alors tu hoches la tête lorsqu'il te fait signe. C'est très très triste, quand même. Et ça te donne envie d'écouter une chanson de country sur une des régions d'Unys.

Mais un dresseur pokémon est un dresseur, et il est normal de lui rendre hommage. Dans la cabane, tu peux apercevoir des photos. Un Judokrak jeune avec un dresseur jeune, dans une photo en noir et blanc qui a probablement des annnées, puis la photo du pokémon devant toi, accompagné d'un vieil homme. Est-ce que ton Sarmuraï t'enterrera, toi aussi ? Est-ce que les pokémons meurent? Quelle horreur. Tu effaces ces pensées de ton esprit, et tu poses ton sac à terre. Tu en sors une chemise noire, pour accompagner Judokrak dans son deuil. Tu l'enfiles vite, et tu fais signe à ton Mangriff de t'aider. Tu ne veux pas que le vieux pokémon perdre plus d'énergie. Il doit se concentrer sur son deuil.

Toi et ton pokémon, vous soulevez le cercueil. Tout est très silencieux, mais vous sortez de la cabane par la porte principale. Le trou est juste devant, là. Tu te demandais ce que c'était, en rentrant. Tu laisses le Judrokrak vous accompagner, et vous déposez la boîte dans le fond du trou. Tu laisses la boîte la quelques instants, le temps pour tous -y compris Mangriff et Seviper qui sont drôlement silencieux- de se réunir autour de la boîte du vieil homme.

Pour un enterrement, ça se passe plutôt bien. Une fois les minutes de silence faites, tu attrapes une pelle et tu aides le Judokrak a recouvrir la tombe. Quand le travail est fait, tu plantes la pelle dans la terre comme une croix, en attendant que le pokémon en plante une correcte. Tu poses ta main sur l'épaule de Judokrak.

"Courage, monsieur. Il méritait quelqu'un d'aussi exceptionnel que vous."

T'aimerais bien qu'on te rende autant d'hommages, tiens.

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