Dusk Lumiris

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ZED : Good Night, Good Luck [Ft Maya "Mélody" Wayne]
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Tsukiyomi Snow
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Malheureusement, le plan d’infiltrer la base avec les tenues des mercenaires tomba à l’eau. Les deux jeunes femmes devaient trouver une autre solution et Tsuki avait opté pour l’option offensive, ce qu’accepta sans broncher Maya. Malheureusement, son plan d’attaque bourrin directement à l’entrée de la base n’était pas la meilleure des solutions, mais il était trop tard pour changer d’idée, car FrozenII avait déjà effectué son lancer de couteau et il était évident qu’elle serait vu par le mercenaire. Malgré la tentative de Maya de l’aider avec son pistolet, les mercenaires appelèrent du soutien et elles furent rapidement débordées par la horde de mercenaire. Même si les zombis pourraient les aider momentanément, elles n’auraient pas la force de se défendre devant les mercenaires et les zombis. Voyant sa barre de vie diminuer à vitesse grand V, Tsukiyomi poussa un soupir de découragement.

- Désolé d’avoir été si téméraire. Cela faisait un moment que je n’avais pas jouer en équipe. Si tu as des idées, même si tu ne connais pas le jeu, ne te gêne pas pour m’en parler.

Inutile de continuer à se défendre. Tsukiyomi se disait qu’elles allaient retenter leur chance une fois qu’elles seront « morte », mais les combats furent remplacés par une cinématique démontrant un mercenaire assommer leur avatar. L’écran devint noir momentanément.

- C’est comme ça à chaque fois… Espérons au moins cette fois que nous parviendrons à récupérer les informations que l’on veut… car nous n’aurons pas d’autre chance. Comme je n’ai jamais été vraiment loin dans la base, je ne connais pas le chemin exact vers les informations que l’on doit récupérer.

Et c’était maintenant qu’elle le disait? Le temps de chargement prit fin et l’écran afficha un décor sombre. Les deux personnages étaient dans des cellules séparés l’une en face de l’autre. Elles n’avaient plus aucun équipement pour se défendre, ce qui rendrait la tâche beaucoup plus difficile. Tsukiyomi fit le tour de sa cellule, mais ne remarqua aucun objet scintillant qui pourrait lui servir à s’échapper. Peut-être que Maya aurait plus de chance? Un garde se promenait par alternance devant leurs cellules.

© Laueee
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Tsukiyomi Snow
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Heureusement que Maya ne lui en voulait pas pour sa témérité. Alors que Tsuki pensait que son personnage aurait été tué, la cinématique de sa capture démarre et son avatar ainsi que celui de Maya sont amenés dans une cellule. Comme Tsukiyomi ne trouve rien autour d’elle, sans doute que c’est Maya qui possède l’objet pour s’enfuir.

- Non, je n’ai rien de mon côté.

Lorsque le garde passe pour une énième fois, Maya l’exécute avec son couteau, récupère ses clés et sort de sa cellule en libérant Tsukiyomi au passage. Pour être certain qu’un garde n’aperçoive pas par hasard le corps, Tsukiyomi le traine pour le cacher derrière des caisses non loin.

- Toujours la même chose. Nous sommes dans les cachots, donc au sous-sol. Ce que l’on doit récupérer se trouve sans doute au deuxième étage. Je ne me suis jamais rendue plus loin que le premier étage, il y avait trop de mercenaires.

Tsukiyomi vida l’inventaire du mercenaire et récupéra sa dague, seul objet qu’il possédait malheureusement.

- Viens, notre équipement devrait se trouver de l’autre côté du poste de garde.

Habituellement, une fois que l’on a notre matériel, les choses devraient se faciliter, mais non. Il est aisé pour Tsuki de traverser les couloirs, attendre dans l’ombre et abattre un mercenaire et de continuer son chemin jusqu’au poste de garde. Elle a fait ce chemin plusieurs fois et personnellement, elle commençait un peu être s’ennuyer.

- C’est la suite qui ne sera pas évidente… Il y a des mercenaires partout, difficiles de rester cacher et de se faufiler entre les mercenaires. J’ai bien tenté de mémoriser leur trajet, mais il y en a toujours un qui apparait dans mon angle mort. Deux paires d’yeux valent mieux qu’une seule. On y a va quand tu es prête.

© Laueee
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Tsukiyomi Snow
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Tandis que Tsukiyomi lui donnait des explications quant aux jeux et la suite des événements, Maya, sans doute pour s’assurer qu’elle avait bien compris, répétait dans d’autres mots ou ajoutait certains commentaires. C’était bien, mais Tsukiyomi n’était pas vraiment du genre à autant discuter durant le jeu, sauf évidemment pour donner des directives.

De plus, la suite des événements allaient être chauds, car elles allaient devoir s’infiltrer plus profondément dans la base ennemie sans se faire repérer ou pire tuer. En effet, comme l’avait mentionné Tsukiyomi un peu plus tôt, le second étage allait être bien plus complexe, car il y avait des gardes qui se promenaient partout, mais quand elle disait partout c’était PARTOUT! Au moins, il ne se promenait pas en groupe de deux, mais tenter d’en écarter un de son chemin pour l’assassiner était presque impossible.

- Tentons de mémoriser leurs parcours. Tu surveilleras mon angle mort et je ferais pareil.

Maintenant… Silence! La jeune femme observait le trajet que faisaient les gardes et après l’avoir plus ou moins mémoriser, elle se mit en route. Elle attendait beaucoup de Maya sur ce coup, car bien qu’elle arrivait à mémoriser ceux qu’elle voyait devant elle, il restait des gardes qui pouvaient apparaitre dans son angle mort à tout moment et c’était dans ces moments là qu’elle se faisait repérer.
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L’avancé du duo se faisait calmement sans embuche. Elles faisaient d’ailleurs une bonne équipe et en prenant leur temps, elles allaient parvenir au fameux bureau où elles trouveraient les documents. Il arrivait parfois, lorsque tout allait trop bien justement, les joueurs prennent trop de confiance et alors que le but est tout près, c’est à ce moment qu’une erreur est commise.

C’est ce qui arrive aux joueurs débutants, mais Tsukiyomi et Maya ne sont pas des joueuses débutantes. Elles savent se qu’elles font et ce n’était pas le moment de jouer au héro et risque de tout mettre en péril. Bien qu’il puisse être plaisant de tuer furtivement des gardes pour le plaisir sadique de les voir souffrir, ce n’était pas le bon moment actuellement.

Elles parvinrent, après de longues minutes, à traverser le 1er étage et atteindre le second étage là où devrait se trouver le bureau du chef ainsi que les documents voulus. Pour le moment tout allait bien. Comme l’avait proposé Maya, elles avançaient par bon pour leur laisser le temps d’analyser la situation autour d’elles. Elle ne répondit pas aux commentaires de Maya, mais elle répondait par des « hm hm » pour lui indiquer qu’elle l’écoutait.

- Là! Dit-elle en mettant un marqueur sur le fameux bureau pour l’indiquer à Maya à défaut de pouvoir lui pointer avec le doigt.

Encore quelques vérifications autour d’elles, puis une fois le champ libre, elle avance vers la porte que Tsukiyomi crochète avec sa capacité. Elle aurait pu tenter de chercher la clé, mais c’était prendre des risques inutiles. Quelques petits mouvements comme dans Skyrim, puis la porte s’ouvre devant eux. Sur le bureau au centre de la pièce, il y a les documents en surbrillance.

- Je n’aurais pas réussi sans toi. À toi l’honneur de les prendre.
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Maya est modeste. Elle ne croit pas avoir joué un grand rôle dans cette mission et pourtant sans elle Tsukiyomi aurait sans aucun doute encore été repéré et tuer. La joueuse préfère ne pas en rajouter, mais elle sait que son amie a été utile à cette mission. D’ailleurs, lorsqu’elle lui propose de prendre le butin, Maya accepte, mais après en avoir lu le contenu, elle préfère rendre le document à Tsukiyomi qui en comprendra davantage le contenu qu’elle. L’échange se fait, puis Tsukiyomi va dans son inventaire pour aller y lire le document de mission.

Il y est indiqué la date de l’assaut contre la ville principale ainsi que diverses informations sur les différentes positions d’attaque de l’ennemi. Tsukiyomi en conclut que la date indiquée dans le document sera la date de sortie du prochain contenu supplémentaire du jeu où il était prévu justement que la ville principale se fasse assiégée.

- Ce sont des informations sur la sortie du prochain DLC soit d’ici quelques semaines ainsi que divers éléments sur les attaques de l’ennemi, leur position et stratégie. Ça nous sera sûrement utile une fois que le DLC sera lancé lorsque la ville sera assiégée.

Un petit icône de mission indique qu’elles doivent maintenant quitter la base de l’ennemi. Une autre icône apparait indiquant que la mise à mort est maintenant définitive. De ce fait, elles doivent parvenir à quitter la base sans se faire tuer sinon elles perdront tout leur matériel. Pour Maya ce n’est peut-être pas grand-chose, mais Tsukiyomi était armé et protégé en conséquence et ça l’a mettrait en colère de devoir tout perdre.

- Bon, on a réussi à entrer, on devrait être capable de ….

L’alarme se met à sonner dans la base. Des bruits de pas se font entendre dans le corridor, puis des soldats apparaissent dans l’embrasure de la porte, armés jusqu’aux dents. Tsukiyomi n’a même pas le temps de dire ses « ordres » que les soldats se mettent à les canarder. Heureusement, les deux joueuses parviennent à se protéger derrière le bureau.

- Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer. Le seul moyen qu’il nous reste est de passé par la fenêtre devant nous. Je les entends déjà qui se rapprochent, il faut agir maintenant!

Tsukiyomi appui frénétiquement sur les touches permettant à son personnage de lancé une grenade fumigène qui rempli la pièce d’un épais nuage de fumée permettant aux deux jeunes femmes de plonger au travers de la fenêtre. Tant pis pour la chute, elles avaient plus de chance d’y survivre que face à tous ces soldats.
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Il ne manquait plus que le saut de l’angle et on pourrait croire que les deux jeunes joues à une version apocalyptique d’assassin creed sans la lame cachée. Les deux avatars atterrissent dans une botte de foin comme si tout avait été prévu par les scénaristes du jeu. Au moins, ça leur évite de perdre des points de vie dans leur chute.

- On va sortir par la grande porte. Ça aurait été grandiose si on avait la chance de tout faire exploser, mais je préfère ne pas m’y risquer.

Heureusement que ce qui se déroulait sur son écran n’était qu’un jeu, car Tsukiyomi n’aurait jamais eu autant de cardio que son avatar. Les balles la frôlaient et elle perdait un peu de vie, mais ce n’était pas suffisant pour la mettre dans un état critique. À croire que les gardes avaient été entrainés par des Stormtroopers! Un peu dommage, Tsukiyomi se serait attendu à un peu plus de challenge pour la fin de mission.

Encore une fois, elle avait surestimé les scénaristes du jeu. Alors que la sortie apparaissait enfin et qu’aucun garde n’était à l’horizon, la caméra se mit à vibrer suivi d’une explosion. Comme tout semblait encore une fois scénarisé d’avance, les avatars s’effondrèrent au sol, mais elles n’étaient pas mortes.

- Vous pensiez vraiment vous en sortir. Bien essayer, mais vous ne pourrez pas déjouer mes plans.

Le personnage qui s’avéra être le chef se pencha vers Tsukiyomi/Maya (selon le joueur) pour récupérer les documents avant de viser la tête de leur personnage.

- C’n’est pas vrai… Dit Tsukiyomi alors qu’elle se prenait la tête à deux mains.

Soudainement, des QTE apparus à l’écran de touche éparpillée sur le clavier. La séquence était plutôt longue, mais Tsukiyomi parmi à la faire de justesse. Un coup de feu retentit alors qu’elle appuyait sur la dernière touche et heureusement, en réussissant le QTE, son personnage était parvenu à lancer une pierre pour déstabiliser le chef et ainsi le faire manquer sa cible. Le personnage de Tsukiyomi se redressa (comme celui de Maya ou pas). Une pluie de coups de feu s’abattu sur les joueurs. FrozenII utilisa une grenade flash avant de s’élancer (après avoir récupéré Maya si elle était toujours à terre) vers la sortie.
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Kalahira, le coeur de cet être est pur, mais assailli par la méchanceté et le doute. Guide cet être là où le voyage ne cause nulle lassitude, où l’amour est éternel, où l’affamé est rassasié. Guide la, Kalahira, et elle sera ta compagne comme elle fut la mienne.
Tsukiyomi se serait attendu à ce que son amie ait la même cinématique qu’elle soit le chef de la bande qui s’approche de son avatar pour lui mettre une balle dans le crâne, mais il semblerait que non. Ils ont pensé au réalisme, mais c’est un peu dommage pour le deuxième personnage qui doit observer et attendre.

- Ouais, malheureusement je n’ai pas droit à une cinématique à la jeu de guerre, juste un lancé de caillou pour le déconcentrer.

Il semblerait que l’explosion ait handicapé le personnage de Maya et qu’elle ne peut plus se lever même après la cinématique. Tsukiyomi fait intervenir son personnage, lance une grenade fumigène et prend le personnage de Maya sur son dos pour la sortir de la base ennemie. Les coups de feu résonnent dans ses écouteurs et les balles traversent le nuage de fumée. Certaines viennent toucher FrozenII et sa barre de vie descend à vue d’œil.

Tsukiyomi se mord la lèvre inférieure et elle espère que ce sera suffisant pour sortir de la base. Elle parvient à traverser les grandes portes, mais ce n’est pas terminé, elle doit encore s’enfuir dans une zone « sûre », mais le poids du personnage de Maya la ralenti et il doit sans doute y avoir des zombis tapis dans l’ombre de la forêt entourant la base.

- Désolé. Dit-elle avant de lancer le corps de Maya sur la droite en dehors de la base. Elle n’est plus devant la grande porte, mais protéger par l’immense mur du bâtiment. On va finir ça à l’américaine! Dit-elle en préparant une grenade. Elle vida le stock qu’elle avait sur elle soit cinq grenades qui furent lancées dans la base. Elles détonnèrent à quelques secondes d’intervalle se qui causeraient sans doute des dommages collatéraux autant bâtiment qu’humaine.

- Je ne pourrais pas te porter aussi loin. Utilise la trousse de soin et on part d’ici avant qu’il n’ait le temps de se remettre du carnage.

Une fois que son amie fut soigner, les deux demoiselles purent quitter les lieux en laissant derrière eux une base au prise aux flammes et aux crient de douleur. Ils parviendront à reconstruire, mais au moins, leur mission serait une réussite…
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Il semblerait que voir son avatar se faire lancer contre un mur ne dérangeait pas Maya. Tsukiyomi elle l’aurait peut-être mal pris qu’on se débarrasse de son corps si vulgairement, mais ça allait beaucoup plus vite lancer un corps que devoir le déposer lentement au sol.

La suite de l’attaque se déroula sans anicroche pour une fois. Des explosions et des flammes gigantesques furent le décor apocalyptique que virent Tsukiyomi et Maya alors qu’elles fuyaient les lieux. Pour une fois, cette mission fut une réussite au grand plaisir de Tsukiyomi qui en avait bavé. Même si elle était persuadée que Maya ne s’était pas trouvée utile durant cette mission, elle se trompait. Dommage que son avatar ne puisse lui sourire comme Tsukiyomi l’aurait fait IRL.

Heureusement, le chemin du retour se déroula sans problème pour une fois. Aucun zombi ni joueur qui veulent leur faire la peau. Elles purent souffler et profiter du paysage graphique qui les entourait.

- Attend de voir les extensions, il y a encore plus de ce genre de carnage. J’ai déjà quelques idées concernant le prochain événement qui va venir d’ici quelques semaines, mais je ne sais pas trop à quoi m’attendre quant à la force ennemie. Ça sera sans doute aussi difficile voir même plus que cette mission d’infiltration.

Tsukiyomi n’avait pas vu le temps passé et malheureusement, elle allait devoir quitter pour prendre le temps d’aller se remplir l’estomac! Il lui arrivait parfois d’oublier de manger lorsqu’elle était concentrée dans une partie et comme plusieurs joueurs qui devaient l’expliquer à leurs parents : un jeu en ligne ne se met pas sur pause!

- Tant mieux si la partie t’a plu! Je vais devoir me déconnecter et aller manger sinon je vais me coucher le ventre vide. Merci pour la partie et on se reprendra pour une autre mission ou encore l’événement à venir. À plus! Dit-elle avant de se déconnecter.
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