Dusk Lumiris

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T-Card - Roy Lamb
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Roy Lamb

Feat Teru Mikami de Death Note (Manga)

Description de votre personnage

Je n’aime pas trop parler de moi, curieusement. On pourrait croire le contraire en me voyant en public, où j’ai tendance à me montrer exubérant, beau parleur. Un vrai homme de spectacle, avec mes tours de passe-passe, mes mimiques exagérées, bref la totale. Le vrai cliché du magicien qui se la joue. En même temps, c’est le but. Les gens aiment bien mettre les autres dans de petites cases, donc autant leur simplifier la tâche pour avoir la paix. En privé, je suis au contraire beaucoup plus calme, et j’ai tendance à laisser les autres mener la conversation. Je suis presque timide, en fait, mais allez expliquer ça aux gens une fois qu’ils m’ont vu en mode Gérard Majax… Cependant, évitez de me mettre de mauvais poil, je peux vite devenir cassant, voir casse-pied quand je m’y mets.
Oui, évidemment, j’aime les tours de cartes, les illusions d’optique, voir les têtes abasourdies des pigeons médusés de voir leur mise s’envoler au moment où s’y attendent le moins. Et les maths. Probas, théorie des jeux, etc. Ce n’est pas pour rien que j’ai fais toutes ces années d’études dans ce domaine. La magie, c’est bien, mais niveau salaire c’est loin d’être folichon.
Mon apparence ? Ça dépend à quel moment vous m’avez croisé, en fait. D’ordinaire, je suis plutôt du genre bien sapé, cheveux noirs au vent et petit sourire en coin aux lèvres. Mais après la mort de ma mère, j’ai eu une période plus… difficile. J’ai décroché de mes études, négligeant mon apparence et mes potes de fac. Je me suis mis à faire des conneries. La dernière en date ? Tricher dans le mauvais casino…
Maintenant ? Ça va un peu mieux, même si la situation reste compliquée. Mais j’ai Zyl à mes côtés à présent. A nous deux, on va faire des étincelles… et trouver des réponses à mes questions.

Age : 25 ansNée le 08 févrierSexe : MOrigine : CéladopoleGroupe : Éclipse

Objets

Consommables :
9 pokeballs
1 Encens Feu
1 Encens Sol
2 Baies Dusk

Évolution :
1 Pierres Feu
1 Pierre Foudre
1 Pierre Nuit
1 Pierre Plante
0 Pierre Eau
1 Pierre Lune
1 Pierre Soleil
1 Pierre Éclat
1 Pierre Aube

Méga-Gemmes :
Alakazamite  
Mysdibulite
Oniglalite

Accessoires:
Mini-peluche Teddiursa  
Ombrelle rose T-Card - Roy Lamb Parure_Parasol_Rose
Grande cape noire à capuche T-Card - Roy Lamb Parure_Cape_Noir

Objets-clé :
Pokédex
Vélo rouge, parce que le rouge ça va plus vite
Paquet de cartes de magie

CT & Permis

Capsules Techniques
T-Card - Roy Lamb 1
T-Card - Roy Lamb 2
Gonflette, libre
T-Card - Roy Lamb 3
Dracogriffe, libre
T-Card - Roy Lamb 4
Ébullition, utilisée
T-Card - Roy Lamb 5
2x Fatal-Foudre, libre
Rayon chargé, utilisée
T-Card - Roy Lamb 6
Lance-Flammes, utilisée
T-Card - Roy Lamb 7
T-Card - Roy Lamb 8
Demi-Tour, utilisée
Plaie-croix, utilisée
T-Card - Roy Lamb 9
Danse-Lames, utilisée
Ultralaser, utilisée
Chant-canon, utilisée
T-Card - Roy Lamb 10
T-Card - Roy Lamb 11
T-Card - Roy Lamb 12
Choc Psy, utilisée
T-Card - Roy Lamb 13
T-Card - Roy Lamb 14
T-Card - Roy Lamb 15
Ball'Ombre, utilisée
T-Card - Roy Lamb 16
Dégommage, libre
Tourmente, utilisée
T-Card - Roy Lamb 17
Aéropique, utilisée
T-Card - Roy Lamb 18



Permis
Aucun


Niveaux groupes

Niveau 1: Starter
Niveau 2 : Trouvaille d'objets évolutifs
Niveau 3 : Dame Chance
Niveau 4 : Fouilles (fossiles)
Niveau 5 : Radar
Niveau 6 : Fouilles (cristaux Z)
Niveau 7 : Super boutique

Badges & rubans

Badge Légende de Bobbi, arène Dragon
surnom : Zylespèce : Alakazamsexe : MNature : CalmeTalent : Garde Magik Niveau : 40

att Téléport
att Choc Mental
att Entrave
att Rafale psy
att Œil miracle
att Protection
att Ball'Ombre
att Coupe Psycho
att Soin
att Lévikinésie
att Intervertion
att Psyko

CT
att Choc Psy
att Ultralaser
att Chant-canon
att Rayon chargé


surnom : Salemespèce : Noctunoirsexe : FNature : BizarreTalent : Fouille Niveau : 38

att Groz'Yeux
att Ombre nocturne
att Ball'Ombre
att Entrave
att Étonnement
att Clairvoyance
att Ombre portée
att Poursuite
att Feu-follet
att Onde Folie
att Malédiction

Évolution
att Poing-Ombre
att Poing-Éclair
att Poing-Glace
att Poing de Feu
att Prescience
att Gravité
att Étreinte


CT
att Tourmente
att Ultralaser
att Chant-canon
att Rayon chargé

Capacités de maître
att Balance

surnom : Kirinespèce : Zoroarksexe : MNature : MachiavéliqueTalent : Illusion Niveau : 30
att Griffe
att Groz'Yeux
att Poursuite
att Croco-larme
att Combo-griffes
att Feinte
att Grimace
att Ball'Ombre
att Demi-Tour
att Provoc
att Tranche-Nuit
att Explonuit
att Possessif
att Aiguisage

CT
att Danse-Lames
att Lance-Flammes
att Tourmente
att Ultralaser
att Aéropique
att Chant-canon

surnom : Keikoespèce : Mysdibule*sexe : FNature : Ninja fantômeTalent : Intimidation Niveau : 38
att Rugissement
att Provoc
att Étonnement
att Vent féérique
att Tête de fer
att Câlinerie
att Ball'Ombre
att Morsure
att Doux parfum
att Force Poigne
att Feinte
att Relais
att Mâchouille
att Mur de fer
att Coup Bas

CT
att Danse-Lames
att Ultralaser
att Rayon chargé
att Chant-canon

surnom : Sergeï espèce : Sarmuraïsexe : MNature : Agent secretTalent : Repli tactique Niveau : 30
att Survinsecte
att Jet de sable
att Escarmouche

CT
att Danse-Lames
att Ébullition
att Plaie-croix
att Aéropique
att Chant-canon

Écaille Coeur
att Coqui-Lame

surnom : Miouespèce : Bacabouh*sexe : MNature : MétamorpheTalent : Sable humide Niveau : 25
att Armure
att Vol-vie
att Étonnement
att Jet de sable
att Tourbi-sable
att Méga-sangsue
att Piétisol

CT
att Ball'Ombre

surnom : Zodjahespèce : Mangriffsexe : FNature : Reine des TénèbresTalent : Rage-Poison Niveau : 25
att Griffe
att Groz'Yeux
att Vive-attaque
att Taillade
att Poursuite
att Aiguisage
att Tranche
att Vendetta

CT
att Danse-Lames
att Ball'Ombre
att Lance-flammes
att Fatal-foudre
att Aéropique
att Plaie-Croix

PC boite pokemon


Negapi lvl 5
Vivaldaim lvl 5
Pokemon Nv ?



Remerciements:
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Invité
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Une équipe magique


Zyl

Ah, Zyl... Sans toi, bien des choses auraient été différentes. Mais vous le savez déjà non ? Bon, je vous fais la version courte : on s'est rencontré alors qu'on était tous les deux exploités par la team Rocket dans le casino de Céladopole. Ensemble, on a réussi à fuir cette mafia pour se réfugier à Lumiris et changer de vie. Le passé de l'Abra est encore mystérieux, mais je sais qu'il a connu ma défunte mère dans le labo Rocket. Une chose est sûre : il est intelligent et doué, très doué même. Est ce qu'il a subit des expériences aux mains des Rocket ? Peut être. Quoi qu'il en soit, nous percerons ensemble les secrets de ses origines et du mystérieux projet Mewtwo...





Salem

Soupir. A la base, j'ai capturé Salem lors d'une excursion à Fort-des-Songes sur un simple coup de tête. Je me disais qu'avoir un pokémon Spectre pouvait être un atout pour mes tours de magie. La seul hic que je n'avais pas prévu, c'est la dissidence de l'intéressée... Salem a tendance à n'en faire qu'à sa tête en poussant son étrange ricanement spectral, et je me demande souvent comment un si petit pokémon peut provoquer d'aussi grosses catastrophes. Ça pourrait presque passer comme preuve à la théorie du Chaos, si vous voulez mon avis... Bizarrement, elle est très proche de Keiko, dont la présence calme presque magiquement la fantômette pour une raison inconnue.




Kirin

Kirin est un Zorua... lunatique. A un moment il se contente de vous fixer comme pour analyser vos moindres mouvements, à d'autres il se pavane comme un Hélionceau... Son comportement est assez bipolaire, passant d'adorable à parfois plutôt méchant et vaniteux. Mais ses talents d'illusionistes sont un vrai plaisir pour un magicien comme moi !
Ce que je ne sais pas encore, c'est que Kirin a un plan machiavélique en tête : devenir Roy Lamb à ma place, et gravir d'humain en humain les échelons de la société pour un jour régner sur le monde...




Keiko

Une petite Mysdibule calme et réfléchie rencontrée par hasard près de Ferranium. Keiko est particulièrement agile, et ses acrobaties et petits rituels me font souvent penser à un ninja. Il suffit de la voir alterner roulades, méditation et saluts traditionnels pour s'en convaincre ! De plus, elle est une redoutable combattante qui sait garder la tête froide. La seule exception à cette règle ? Salem. Touchez un seul cheveu de la fantômette et Keiko perd tout son sang froid, devenant une véritable furie. J'ignore le lien exact qui les unit, mais je me demande toujours si le dessin d'enfant que la Mysdibule garde comme le plus grand des trésors y est pour quelque chose...

Keiko n'est pas revenue avec nous suite à la débâcle de l'opération Mistral. Prisonnière sous les glaces, elle a été capturée... Ou tuée, les séides de cette organisation étant peu connus pour leur patience avec les éléments récalcitrants. Sa perte a été un choc. Vraiment. Y compris pour Salem, qui la considérait comme sa mère adoptive... Et pour moi.

Cela dit, il a y peu, une étrange banshee semble rôder près de notre appartement la nuit...



Ceris - Disparue
Belle, avec ses grands yeux luisants qui vous ensorcellent... Ses regards charmeurs, sa tranquillité apparente et ses lentes ondulations pourraient vous faire croire qu'elle est parfaitement inoffensive, mais ne vous y trompez pas. Ceris est très gentille tant qu'elle y gagne quelque chose, mais prenez garde si elle commence à avoir faim...
A sa naissance, j'ai cru qu'elle allait mal du fait de sa couleur étrange, mais ses écailles sont simplement couleur pierre. Et avec son appétit vorace, elle est une vraie basilik en puissance qui a grandit à une vitesse fulgurante. Ne laissez pas vos pokémons de petite taille se laisser charmer...

Du jour au lendemain, Céris a cependant disparu sans laisser de traces. Enfin, pas directement. Le soir même, Zodjah était sérieusement blessée quand je suis rentré à l'appartement. Un cambriolage de mon appartement qui aurait mal tourné ? C'est l'hypothèse officielle, bien qu'elle ne me satisfasse pas vraiment. Il est de notoriété publique que la Arbok et la Mangriff ne pouvaient pas se supporter, mais de là à penser que l'une aurait profité de mon absence pour se débarasser de l'autre...


Sergeï

Un Sovkipou... Étrange. En fait, je n'arrive pas à estimer s'il est complètement stupide ou supérieurement intelligent. Son comportement est déroutant, souvent absurde, mais constellé d'éclairs de génie au moment où vous vous y attendez le moins. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle Zyl s'intéresse autant à lui : son côté imprévisible fascine l'Alakazam qui cherche à y trouver une logique, un pattern. Pour l'instant sans succès. L'évolution de Sergeï en Sarmuraï n'a rien changé à cet état de fait et l'insecte continue de me dérouter chaque jour, ce que je trouve très drôle. Cerise sur le gâteau, ses errements n'ont jusque là mené à aucune catastrophe. Chance insolente ou maîtrise totale ? Mystère, mais ses talents de chasseur semblent bien réels en tout cas.
Ah, et il semble persuadé qu'il est totalement invisible lorsqu'il reste immobile, donc ne vous inquiétez pas s'il fait une brusque crise de tétanie, c'est normal. Enfin, normal, vous m'avez compris...



Miou

Miou est un pokémon à part. Outre sa chromaticité je veux dire. Non seulement sa couleur est anormale, mais la consistance même de son être est un défi pour la physique moderne. Une sorte d'ectoplasme noir, élastique et immatériel à la fois, toujours changeant. Le Bacabouh ne tient d'ailleurs pas en place, et conserve rarement la même apparence bien longtemps. Il est loin d'être aussi précis qu'un Métamorphe ou que Kirin, mais le phénomène reste néanmoins étonnant. Tout aussi surprenant que l'épée qui le traverse de part en part sans l'affecter le moins du monde. Gardez-vous d'y toucher, Miou ne le supporte pas ! D'ordinaire amical et amateur de câlins, le simple fait d'approcher la main de la poignée de l'arme suffit à le changer en monstre furieux. Cette précaution mise à part, Miou est un pokémon très gentil, et qui (Ceribou sur le gâteau) adore faire des tours de magie.



Zodjah

Vous voyez le pokémon à fourrure blanche qu'ont tous les méchants dans les films ? Mais si, ceux avec l'homme de l'ombre qui tire les ficelles depuis son obscur bureau, avec un rire maléfique et dont on ne voit que le fauteuil de dos et le compagnon sournois ? Et bien voilà, ce pokémon, c'est Zodjah. Malicieuse, capricieuse et pourrie gâtée, la jeune Mangriff est jabituée à commander aux autres et n'agis que pour son propre plaisir. Elle a jeté son dévolu son Kirin, qui deviendra son Roi dans un futur proche. Alors oui, il n'est lui même pas encore au courant, mais ce n'est de toute façon pas une question. Zodjah en a décidé ainsi, et elle finit toujours par obtenir ce qu'elle veut... Y compris la peau de cette Arbok qui traînait un peu trop près de son Zoroark adoré.



Idris - Porté disparu  

Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'Idris est ... méfiant envers les humains. Oui, c'est un doux euphémisme pour dire qu'il en est en réalité terrifié. Pour quelle raison, je l'ignore complètement, mais j'ai toutes les peines du monde à lui faire comprendre qu'il ne risque rien. Il refuse tout contact avec qui que ce soit à part les autres pokémons, garde toujours ses distances, et devient vite agressif ou fuyant si vous tentez de l'approcher d'un peu trop près. Cela dit, Zyl lui ressemble un peu sur ce côté là, et le Kadabra semble l'avoir pris sous son aile. Jusqu'au moment où même lui en a eu assez. Trop de catastrophes, trop de peur panique qui dégénère. Le Ponyta a fini par s'enfuir dans la nature suite à un énième accident. C'est sans doute mieux pour tout le monde...
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