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La fête est terminée [Mission ranger solo]
Lauriane Feroë
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Ma lampe torche pour seules source de lumière, je descend de l’Etouraptor emprunté à la base ranger. Face à moi, se dresse le renommé parc d’attraction d’Artiesta. Il doit être proche de… Deux heures du matin? Quelque chose comme ça. J’ai préféré venir ici pendant les heures de fermeture, histoire de ne pas avoir de touristes, de gosses braillards ou de parents irresponsables dans les pattes. Mais le parc étant également ouvert en soirée, j’ai dû faire quelques concessions sur mes heures de sommeil.

Je remarque néanmoins que quelques lumières ont été laissées allumées. L’éclairage de quelques manèges illumine les allées principales, et les enseignes des attractions. Le silence de la nuit, et ma solitude dans ce lieu habituellement si animé, me fichent la chaire de poule.

Je flatte rapidement l’Etouraptor. Il m’attendra ici, le temps que je m’occupe de la mission. Le regard du volatile est cependant attiré par une présence. Approchant, suspendu à quelques centimètres du sol, mon partenaire de mission me salue. Je lui fais signe et m’approche.

-Salut, Lugulabre. Moi, c’est Lauriane!

Le ranger, plus expérimenté que moi, qui devait s’occuper de la mission avec le type feu semble avoir eu un accident. Coup du hasard, c’est à moi de récupérer son partenaire sur place, et de poursuivre la mission. Des événements étranges se produisent ici, au parc d’attraction, depuis plusieurs semaines déjà. Le rapport de mon collègue convalescent m’a déjà donné quelques informations sur l’état actuel des choses. Outre le danger qui menace la popularité du parc, et donc toute son économie, c’est la vie des visiteurs qui semble être en jeu. En effet, si l’autre ranger s’en sort pas trop mal au niveau de ses blessures, d’autres n’ont pas eu cette chance.

Dans son rapport, il m’indiquait quelques éléments intéressants: Il confirme qu’il s’agit bien d’un Pokémon qui est à l’origine de la dégradation du parc. Et cette créature semble se comporter comme un Pokémon spectre. De plus, certains lieux ont retenu son attention. En enquêtant sur les récents événement, mon collègue a pu noter quelque chose d’intriguant: Seules deux attractions semblent immunisées contre cette menace fantôme, à savoir la maison hantée et le train de la mine.

Observant un plan du parc, encadré sur le côté du chemin, je me dirige donc vers celui qui se trouve le plus près: le train de la mine. L’esprit peu tranquille, je pénètre dans l’attraction.

Cette ambiance nocturne et oppressante me rappelle au sordide épisode aux bois hurlant… Foutus Pokémon spectre.


   

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Dusk
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La fête est terminée
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Le parc reste en effet toujours légèrement allumé. Parfois ce sont des oublis, parfois c’est la présence de personnel d’entretien, ou simplement pour laisser un sentiment de vie dans ce lieu vivant qui sinon deviendrait si abandonné.

Pourtant, tu sais bien que certaines attractions ne sont pas allumées pour entretien, car le gérant là-dit : lorsque la nuit tombait, personne, personnel ou visiteur, n’était autorisé dans le parc pour des raisons de sécurité.

Tu te diriges vers le train de la mine. Presque toute l’attraction est en extérieur, mais la file d’attente te fait pénétrer dans un décor minier, avec des mannequins mimant des mineurs, des dynamitages, des bandits. C’est un décor très vivant, mais pauvre en animation. Toutefois, la lumière de ta lampe et celle du lugulabre font danser le moindre relief, donnant vie à tout ce qui t’entoure. N’importe quoi pourrait surgir de l’ombre, pour t’agresser.

Et pourtant, après un tour de l’attraction, tu ne trouves rien. Pas un signe de vie en vue, malgré ton appréhension. L’attraction ne fonctionne pas. Tu la quittes donc, et passe devant une boutique souvenir, pile au moment où une pile de peluche s’écroule à l’intérieur.

Tu remarques une petite lumière allumée dans un coin et sa lumière te révèles une silhouette debout derrière le comptoir, mais il fait trop sombre pour en distinguer plus. Il y a quelqu’un dans la boutique, alors que tout le reste du parc semble silencieux.


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Lauriane Feroë
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Tout en avançant, je reste attentive à chaque ombre, chaque recoin. Les Pokémon spectre peuvent être particulièrement fourbes. Chaque endroit sombre est potentiellement une cachette pour un fantôme. Chaque élément du décor, chaque angle, chaque pierre est un danger potentiel.

Prudents, nous avançons à demi à tâtons. Nous parcourons l’entièreté de l’attraction, en comptant tous les locaux techniques. Même ceux restés inaccessibles pour moi ne le sont pas pour un Pokémon spectre. Une chance que ce soit le type de mon partenaire.

Après avoir passé une bonne demi heure à explorer ces décors miniers, je me rend à l’évidence: il n’y a rien d’intéressant ici. Ayant fait le tour de l’attraction, nous revenons à l’endroit destiné à la file d’attente. La boucle ainsi bouclée, nous sortons et prenons la direction de l’attraction suivante: la maison hantée. Un spectre dans une maison hantée, ça serait à peine cliché.

Malgré la tension ambiante (la mienne, en tout cas), je parle peu. N’ouvrant la bouche que pour donner des instruction au Lugulabre, j’évite de trop attirer l’attention sur nous. Ce qui est peut être inutile. Le spectre pourrait nous avoir repéré que nous n’en saurions rien.

Quelques mètres à peine après avoir quitté la mine, du bruit anormal attire mon attention sur la droite. Je sursaute et pivote juste à temps pour voir une dernière peluche tomber au sol. Dans un coin du stand, je distingue une silhouette, immobile. Je sens comme ses yeux braqués sur moi.

Je dirige le faisceau de ma lampe torche sur la boutique de souvenirs, mais la silhouette disparaît avant que je ne puisse la voir correctement. Un frisson me parcourt.

-Qui est là? Montres-toi! J’aimerai te parler.

De toute évidence, le Pokémon n’a plus l’air d’être là bas. Le Lugulabre à mes côtés pivote sur lui même, cherchant notre cible des yeux. Je fais de même. Je m’attend trop à ce qu’il tente de nous attaquer par derrière. J’ai moi même un Pokémon spectre, et je sais ô combien ma Tenefix peut être discrète et sournoise.

-Lugulabre, utilise feu follet pour projeter ta lumière.

Le type feu s’exécute. De petites flammes bleues lévitent dans toutes les directions, créant ainsi un cercle de lumière autour de nous. S’il s’approche nous le verrons venir.


   
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Dusk
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La fête est terminée


La lumière projetée par le Lugulabre repousse les ombres, mais n’est pas rassurante pour autant. Les flammes bleues et violettes du Pokémon Spectre dessinent de nouvelles silhouettes dansantes sur les murs, collants sur chaque relief.
Derrière le comptoir, la silhouette humaine n’est rien d’autre qu’un mannequin penchait sur la caisse enregistreuse. Le Pokémon est manifestement parti, sinon dans un recoin sombre que tu n’as pas encore éclairé.
Les Flammes du Lugulabre ne font pas de bruit et le parc est donc incroyablement silencieux.
Quand soudain, toutes les lumières s’allument et une musique résonne dans le parc pendant que des manèges se mettent à tourner. Le parc prend vie, comme en plein jour, sans aucun visiteur.
A la lumière d’une allée, tu vois une ombre courir vers la maison hantée. La tête est ronde, avec deux oreilles pointues et oscille étrangement sur son corps conique, sans autre forme. La silhouette disparait sous le porche du terrifiant bâtiment.


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Lauriane Feroë
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Les feux follet continue de danser tout autour de nous. Une valse de flamme mariant lumière et ténèbres, avec le silence pour seule mélodie. Je n’ose pas m’éloigner. J’observe les ombres qui semblent se mouvoir, s’étendre, et se rétracter. Les manèges qui semblent s’animer tout seul au grès de mon imagination qui commence à me jouer des tours.

Et ces mannequins humanoïdes, plus glauques qu’autre chose, ne me rassurent pas. Ils sont comme une présence malsaine et immobile. J’ai vu trop de films d’horreur pour rester insensible dans un tel décor. Respire Lauriane, calme toi. Reste rationnelle.

C’est au moment où je me dis ça que le parc semble reprendre vie. Les lumières s’allument. Certaines musiques se lancent. Des manèges redémarrent. Le parc est comme ouvert, le personnel et les visiteurs en moins. Lugulabre attire mon attention sur quelque chose. Une ombre, à la silhouette et à la démarche étrangement familières, se dirige vers une attraction. Si j’ai encore affaire à un Mimiqui, je bouffe mon capstick.

Dans tous les cas y a fort à parier que ce Pokémon qui se dirige droit sur la maison hantée, quelle que soit son identité, soit celui que l’on cherche.

-On y va, Lugulabre!

Je pars au pas de course pour le rattraper, et entre dans le décor horrifique. Ma lampe torche balaie les lieux alors que je m’enfonce, calme et attentive, dans les profondeurs de l’attraction. Plus le temps passe, plus je sens la confrontation proche. C’est dans ce genre de moment que je regrette que mon partenaire ne possède pas d’attaque comme Détection qui m’aurait permis de savoir où se trouve le Pokémon sauvage.

-Je sais que tu es dans le coin! Montres-toi! Appelé-je.

Je doute qu’il obéisse sagement. Mais on m’a enseigné que ça valait toujours le coup d’essayer. Ça n’a jamais fonctionné, clairement. Mais sait on jamais, que ça marche, ne serait-ce qu’une fois dans ma vie. Mais quand je repense au ranger qui m’a précédé ici, je me dis que son accident n’en était peut être pas un. Discutailler avec un Pokémon potentiellement agressif a rarement porté ses fruits. On verra bien.

   
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La fête est terminée

Tu t’avances vers la maison hantée qui semble particulièrement calme, sans le cri des gens à l’intérieur. Elle ne fait d’ailleurs aucun bruit du tout. Il y a de la lumière tout autour, toutefois l’attraction ne parait pas allumée. Pas de musique d’ambiance, de rire diabolique. Rien.

Sur le parvis de la maison, juste après la file d’attente, ton Pokémon s’arrête. Quelque chose a attiré son attention sur le côté du bâtiment. Si tu fais le tour, tu verras une pile de peluche. Certaines ont l’air d’être ici depuis un bout de temps, et d’autres, sur le sommet, très récente.

A la lumière de Lugulabre, une ombre se sauve derrière le bâtiment et quelques instants plus tard, l’attraction prend vie à son tour. Si tu fais le tour, tu verras le local technique fracturé.

A l’intérieur de l’attraction, rien de bien surprenant, considérant qu’il s’agit d’une maison hantée. Des tableaux moches, avec des Pokémons terrifiants dessus. Des lumières tamisées rendent l’environnement encore plus étrange.

Alors que tu fais un pas en avant, le sol s’affaisse sous ton pied et un mannequin de Spectrum plonge vers toi en poussant un cri strident avant de disparaitre. Quand tu recules, la planche se remet en place. Si tu marches de nouveau dessus, un autre Spectrum te passeras au-dessus. En t’enfonçant dans la maison, tu trouveras d’autres pièges comme cela : une migalosse qui te saute dessus quand tu passes une porte, de l’air qui te souffle dessus par-dessous.

Cependant, malgré l’environnement angoissant de la maison et de l’ambiance générale du parc, il y a quelque chose qui te gêne, comme une présence dans ton dos. Mais quand tu te retournes, il n’y a rien.

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Lauriane Feroë
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Le silence est omniprésent. Rien ne bouge. Quelques lumières sont allumées, mais les divers mécanismes et pièges horrifiques de l’attraction semblent à l’arrêt. C’était du moins le cas, avant que d’autres petites lumières s’allument, que des rires mécaniques retentissent et que quelques bruits de machines vrombissent en fond. Je pivote sur moi même pour tenter de repérer quelque chose et réalise alors que je suis seule. Lugulabre n’est plus avec moi.

Je manque de trébucher quand le sol s’affaisse sous mon pied. Un cri strident retentit derrière moi. Je fais volte-face pour découvrir un Spectrum qui me fonce dessus.

-Merde!

N’ayant plus mon partenaire à mes côtés, je brandis ma seule défense: mon capstick. Mais le sursaut me fait trébucher, et je peine à contrôler l’outil. Après être descendu, le fantôme remonte et disparaît dans le plafond. Un “clac” retentit au niveau du sol. Le cul au sol, j’observe l’endroit où se trouvait mon pied un instant auparavant. Du bout de ma chaussure, je retourne appuyer dessus.

Un autre cri, identique au précédent, résonne. Puis un Spectrum jaillit du sol, décrit la même courbe et disparaît à nouveau au même endroit. “Clac”. Le piège est réenclenché. Je me maudit de m’être laissée prendre aussi facilement. Et le type feu qui ne réapparaît pas…

Je me remet debout et continue à explorer l’attraction. Je m’attend à tout. Je mesure chaque pas avec précaution et tente d’activer le moins de pièges possible. Mais certains captent la présence de visiteurs avec de l’infrarouge, et d’autres s’activent en ouvrant des portes. Usant de tout mon sang-froid pour ne pas péter un plomb, de peur ou de colère, je peste néanmoins contre ces Mimigal de plastique, ou ces éléments sonores hurlés depuis je ne sais quel haut-parleur.

Régulièrement, je me retourne et inspecte des yeux le chemin que je viens de suivre. Pour ne pas faciliter les choses, j’ai comme un instinct qui me crie que je ne suis pas seule. Est-ce que c’est l’oeuvre de caméras de sécurité? Ou d’autre chose? Peut être que je deviens parano.

Le point intéressant, c’est que pour l’instant, tout porte à croire que je suis la seule à déclencher les pièges. Pour l’instant, en tout cas.


* * *


Alors que la ranger, impulsive et téméraire, s’enfonce déjà dans les profondeurs de l’attraction, le Lugulabre s’arrête un instant devant l’entrée. Il croit avoir vu quelque chose contourner le bâtiment. Hésitant un instant a laisser la femme entrer seule, il décide finalement de suivre cette mystérieuse ombre. Sur son chemin, des peluches auxquelles il ne prête pas vraiment attention. Suivant sa route autour du bâtiment, le spectre finit par tomber sur un local technique qui semble avoir été ouvert de force. Méfiant, et toujours à l’affût de la moindre silhouette, il s’approche. C’est à ce moment que quelque chose semble s’activer dans l’attraction. Intrigué et faisant preuve d’une extrême prudence, le chandelier tente de suivre l’autre Pokémon et de mener sa petite enquête de son côté, dût-il traverser quelques murs pour y parvenir.

   
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Dusk
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La fête est terminée

Alors que tu marches, tu sens que le sol grince sous tes pas, mais pas de façon habituelle.

L’une des astuces de la maison hantée est d’avoir mis des pièges qui se déclenchent au passage des visiteurs, mais une autre astuce vient crisper les aventuriers : le plancher qui grince. C’est tout artificiel. Il s’agit de planches volontairement mal montées et qui provoquent un grincement à des endroit stratégique de la maison

Toutefois, ici, ce n’est pas la même expérience qu’ailleurs. Le planché grince de façon plus naturelle, plus croise. En frappant le sol du pied ou de la main, tu découvres qu’il sonne creux. D’ailleurs, l’une des planches parait mal jointe et en la soulevant, tu frôles la crise cardiaque une fois de plus. Il y a un visage qui te regarde dans le trou, faiblement éclairé.

C’est une peluche de Pikachu qui garde l’entrée d’un tunnel. Il est étroit, mais tu pourrais y ramper à l’intérieur et voir où il débouche.

Ton Lugulabre suit donc seul l’étrange Pokémon. Ce dernier tourne au coin de la maison et disparait. Lorsque le Lugulabre le suit il est surpris par le Pokémon Spectre qui le frappe avec précision. C’est un Pokémon qui ressemble à une poupée de Pikachu qui le frappe d’une série de Ball’Ombre avant de disparaitre dans un buisson.

Tu rampes dans le tunnel lorsqu’un Pokémon ressemblant à Pikachu apparait devant toi en se précipitant. Il te voit avec stupeur et tu remarques sa grosse tête et son corps rond. Il fait demi-tour aussi sec.


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Lauriane Feroë
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Je commence sérieusement à fatiguer. Bosser de nuit et dans un environnement éprouvant autant mes nerfs m’épuise. A plusieurs reprises, je suis tentée de sortir. De partir pour revenir la nuit suivante. Mais je ne peux pas abandonner ainsi la mission. Je ne prête limite plus attention aux pièges de l’attraction, si bien qu’ils me font sursauter plus facilement. Je me maudit moi même de me laisser prendre par des coups bas aussi stupides.

Lors de mes pérégrinations hasardeuses, je réalise qu’un endroit du sol est différent. Le bruit du grincement est différent d’ailleurs. Je crains pendant un instant d’avoir déclenché un énième piège, mais rien ne me saute à la gorge. Je teste cet endroit du sol plusieurs fois avec le pied. Nope, rien ne tente de m’assassiner. Du bout du pied, je tape sur la planche en question, qui sonne creux. Et ça n’a pas l’air d’être le cas ailleurs au vu de mes autres tests.

J’imagine que c’est le genre de choses qui peuvent arriver dans une attraction mais… Ça me coûte rien de perdre quelques minutes à inspecter ça. De toute façon, qu’est-ce je vais faire? Continuer à déambuler dans l’attraction comme si c’était moi, le fantôme? Bof.

Il faut croire que je fais bien. Outre mon cœur qui s’accélère subitement en découvrant cette putain de peluche (Qui est l’abruti qui a mis ça ici? Bordel!), je crois que je tiens quelque chose. Je me calme quelques secondes et recommence à réfléchir. Ma lampe torche me dévoile plus qu’un creux: c’est carrément un petit tunnel qui s’ouvre à moi. Et le Pikachu en peluche n’a pas été posé par hasard. Il me semblait avoir reconnu la silhouette d’un Mimiqui un peu plus tôt, et quand on connait le lien qui unit ce Pokémon aux Pikachu…

Je soupire. Je suis pas claustrophobe, mais aller me foutre à l’étroit là dedans ne m’enchante pas beaucoup. D’autant plus que Lugulabre n’est plus là.

-Ces spectres auront ma peau, un jour… Bon, c’est parti.

Me glissant comme je peux dans le tunnel, je commence à ramper, ma lampe torche allumée dans une main, mon capstick dans l’autre. Je peste intérieurement pendant les quelques instants qui suivent. J’ai aucune putain d’idée du temps que j’ai passé à inspecter la maison hantée, ni de celui depuis lequel je rampe là dedans.

Dans le silence qui règne, de petits grattement me parviennent de plus en plus fort. Quelque chose se dirige vers moi, et j’ai aucun moyen de me défendre hormis mon capstick que je ne peux diriger correctement ici. Mais si au moins je peux réussir à le faire fuir avec…

Je tombe nez à nez avec un “pikachu”. Pendant une fraction nous nous dévisageons, et paniqué, il fait demi-tour.

-Hey! Reviens là!

Touchant au but, j’accélère, prête à user de mon capstick à la moindre occasion. J’ai aucune idée de où ce tunnel va déboucher, mais on est en train d’y aller.


* * *


Surpris, le Lugulabre est frappé de plein fouet par les premières ball’ombre. Il parvient cependant à esquiver la suivante et à placer une attaque abri pour se protéger. Profitant de la position défensive du type feu, son adversaire s’enfuit dans un buisson. Le Lugulabre, sonné, marque un temps avant de reprendre ses esprits. Il n’est pas habitué aux combats, seul son entraînement à la base ranger lui a permis de réagir efficacement à l’offensive, non sans prendre quelques coups.

Que doit-il faire? Poursuivre le Pokémon? Attendre que la ranger ne le trouve? Retourner la chercher au risque de perdre la trace du spectre? Il faut avouer que ce Pokémon n’est pas doué pour prendre des initiatives, lui qui a l’habitude d’être sous les ordres d’une veste rouge.

Finalement, décide-t-il de placer un feu follet proche du buisson où à disparut le Pokémon spectre afin de marquer l’endroit où il a été vu pour la dernière fois.

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La fête est terminée

Ton Lugulabre aurait dû rester sur place car la sortie du tunnel n’est pas très loin et le Pokémon Spectre en surgit en trombe avec de l’avance sur toi. Il disparait dans un buisson et semble s’y cacher.

Lorsque tu sors du tunnel, il n’y a aucune trace du fuyard ni de ton partenaire en dehors de son feu follet, qui éclaire la zone d’une lumière froide et inquiétante.

Si tu explores un peu les alentours, tu découvriras bien vite l’endroit où se cache le Pokémon farceur. A travers les branches d’un buisson, tu aperçois quelque chose de vaguement jaune, délavé et sale. En t’approchant tu constateras qu’il s’agit d’un morceau de tissu déchiré.

Un peu plus en avant dans le buisson, tu trouveras le reste du costume. Une capuche à laquelle il manque un œil, et qui rappelle vaguement un Pikachu avec ses deux disques rouges, et un bout de tissu jaune entortillé autour d’un bâton, pour faire comme une queue.

Le déguisement a été déchiré, un peu par les branches qui semble l’avoir retenu mais aussi de l’intérieur, comme si quelque chose avait voulu en sortir et n’y était parvenu en déchirant le tissu.

Il n’y a plus de trace du Pokémon Spectre. A l’exception de ce bruit qui résonne autour de toi. Ce cri se répète de façon chaotique et jamais au même endroit. Tu as fâché le Pokémon.
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Il n’aura fallu que de quelques secondes d’inattention au Lugulabre pour manquer la nouvelle apparition du Pokémon spectre. Ce n’est qu’en entendent les buissons frémir qu’il se retourne, alors qu’il était en train de s’éloigner. Il découvre la ranger sortir de la végétation et commencer à fouiller les alentours.

* * *

Je finis par atteindre la sortie du tunnel et redécouvre l’air libre à mon grand bonheur. Me voilà enfin sortie de cette maison des horreurs. Cependant, il n’y a aucun trace du Pokémon que je poursuivais, mais il n’a pas pu aller bien loin. Je commence à inspecter les environs à la lueur d’un feu follet. Je trouve rapidement un indice sur la direction à prendre.

Sur le sol, au milieux de la verdure, restent les lambeaux d’un costume de Pikachu. Mais son porteur semble avoir déguerpit. Merde! Instinctivement, je ferme immédiatement les yeux. Regarder un Mimiqui sans son costume est souvent synonyme de mort. Lorsque je recule pour m'extirper du buisson, une présence derrière moi me fait sursauter. Mon sang se glace mais j'analyse rapidement qu'il ne peut pas s'agir du Mimiqui. Il n'était pas aussi grand.

-Lugulabre? Demandé-je.

De toute façon, en dehors de Mimiqui et de moi, il n'est pas sensé se trouver qui que ce soit d'autre, ici. Je sens une nouvelle source de chaleur proche de moi, alors qu'un léger murmure fantomatique me parvient.

-Putain… Tu m’as fait peur! T’étais passé où?

Un bruit étrange, semblable à un grincement, empêche le Lugulabre de répondre. Pas comme si j’aurais pu le comprendre de toute façon. L’étrange son résonne autour de nous. Mais je me force à rester aveugle.

-Mimiqui, ça suffit! Lugulabre, Distorsion, puis Purédpois dans toute la zone.

Puisque la créature se déplace vite, ce ne sera pas du luxe que de la ralentir durant une poignée de minutes. Je me sers du temps de lancement de Distorsion pour lâcher ma lampe torche, hôter ma veste de ranger, prendre une grande inspiration et plaquer le vêtement sur mon visage. Je ne vais pas pouvoir retenir mon souffle bien longtemps, il va falloir que je fasse vite.

Lorsque j'estime avoir laissé suffisamment de temps à Lugulabre pour générer la fumée toxique, j'entre-ouvre les yeux. Le poison me pique et m'oblige à les refermer. Je suis obligée de n'ouvrir les yeux que brièvement, comme un clignement de paupière, pour voir ce qui m'entoure sans trop subir la douleur. Mais de cette façon, je devrais pouvoir apercevoir notre adversaire sans distinguer sa réelle forme.

   
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Le cri s’accentue et semble se transformer en ricanement. Des ombres semblent tomber des arbres et rester suspendues dans les airs.

Quand tu les éclaires, tu découvres des poupées pendues. Il y a de nombreux Pokémons différents sans vraiment de lien, en dehors de l’âge. Les poupées sont vieilles et usées par le temps et ont certainement été abandonnées par des enfants qui n’en voulait plus.

Des ténèbres chargent le Lugulabre et ce dernier est frappé par une attaque coup bas.

La lumière éclair enfin le mystérieux Pokémon Spectre. Un Pokémon obnubilé par les poupées, qui vit dans un parc d’attraction et qui se venge des gens heureux. Un Pokémon abandonné.

Un Mimiqui ? Vraiment ? Pourtant tous les indices étaient là depuis le début. Mais comme beaucoup de personne, tu as abandonné l’idée d’un Pokémon d’ancienne génération pour un Pokémon plus récent, ne faisant qu’agrandir la rancœur du premier. Car c’est un Branette qui hantait le parc, et rien d’autre.

Le Branette te regarde avec méchanceté. Il en a assez de courir. Tu as dérangé ses amis poupées, elles aussi abandonnées, et elle ne te laissera pas partir comme ça.


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Lauriane Feroë
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Alors que le gaz toxic commence à se répandre autour de nous, Lugulabre subit une attaque qui dissipe le gaz. Malgré la distorsion, le Pokémon sauvage a été plus rapide. Mais surtout, son attaque semble avoir annulé la notre. La légère brume violacée qui s’était levée s’évanouit tout aussi vite, me permettant au moins de respirer. Je garde cependant les yeux fermés, jusqu’à ce que mon partenaire pousse un léger cri dans ma direction pour m’interpeller.

Je découvre alors notre assaillant, qui n’a rien d’un Mimiqui. Le faux Pikachu de tout à l’heure était en réalité un Branette? Les Pokémon spectre étant espiègle, il a dû mettre en place un stratagème quelconque pour que je ne le reconnaisse pas en le voyant. En possédant une de ses poupées, certainement. Mais peu importe. Cela me désavantage moins que prévu, en fin de compte. Cependant, Lugulabre est faible. Je dois faire vite, où il risque de succomber à ses blessures. Il ne pourra pas nous protéger éternellement, mais si l’on s’en prend directement au Branette, il risque de passer à l’attaque encore une fois. J’ai une idée pour passer outre l’agressivité de notre adversaire. En espérant que ça fonctionne.

-Lugulabre, protège nous avec abri!

Le chandelier s’exécute. Un dôme de protection se forme autour de nous. Je lève mon Capstick et actionne le disque de capture. D’un main adroite, je dirige la toupie vers mon partenaire et entame la procédure de capture. L’appareil rouge dans la main, je décrit des mouvements circulaires avec le bras. Laissant derrière lui une traînée bleue et blanche, le petit appareil commence à s’élever tout en décrivant des cercles autour du Pokémon feu. En quelques secondes, je suis prête à terminer la capture. Mais à quoi bon capturer mon partenaire?

-Utilise interversion, maintenant!

Se concentrant, le Pokémon abaisse son abri et libère son pouvoir psychique. En une fraction de seconde, les deux Pokémon spectre voient leur place échangée. Le Branette se retrouve ainsi pris au piège dans le tourbillon formé par la ligne de capture. Dans un ultime geste, je décrit un mouvement horizonal avec le bras, brisant ainsi mon mouvement rotatif. Réagissant à la commande, le disque de capture ferme la boucle et termine ainsi la capture temporaire du Branette.

En espérant que j’ai été suffisamment rapide et que les effets apaisants du capstick fonctionnent.

   
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L’absence de grande luminosité te l’a caché, mais le Branette n’avait pas vu le nuage toxique et son attaque l’a jeté en plein dedans. C’est un Pokémon fier, qui fait mine qu’il n’a pas mal, mais l’attaque l’a affaibli.

Le Pokémon prépare une attaque Ball’Ombre que ton Lugulabre intercepte sans difficulté. Avant même que le fauteur de trouble s’en rende compte, ton Pokémon a changé de place avec lui et il se retrouve à tes côtés. La surprise est telle qu’il ne résiste pas longtemps au capstick et se calme rapidement.

Bien joué, il semblerait que le mystère soit résolu et avec lui, le problème. Avec lui. Il ne te reste plus qu’à faire un post de conclusion et aller demander ta récompense. Félicitation.

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Lauriane Feroë
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Le plan se déroule à la perfection, pour une fois. Bon, si on compte pas toutes les péripéties de la soirée qui ont précédé la capture. Quand la spirale de lumière se referme sur lui, le Pokémon spectre pris au dépourvu n’a d’autre choix que de se laisser capturer. Les informations sur le Pokémon ainsi calmé et analysé par l’appareil s’affichent sur l’écran du capstick. Mais au stade où nous en sommes, elles n’ont aucune utilité. Je m’autorise enfin à souffler.

-Tu m’auras donné du fil à retordre, toi. Bon, il est temps d’y aller! Adressé-je au Branette, qui me fixe d’un air un peu hébété.

J’assimile cet état aux effets calmants de mon outil de travail. Ça doit être un peu choquant de se faire calmer net d’un seul coup. J’ai cependant la satisfaction de savoir que c’est sans danger psychologiques pour le Pokémon. Je leur donne, à lui et à mon partenaire, des baies Sitrus. Ils ont besoin de se requinquer un peu. Alors que je m’éloigne, le Pokémon spectre court jusque dans un coin pour y chercher quelque chose. Y trouvant une poupée à l’effigie de la souris électrique la plus célèbre, il commence à me suivre en silence.

Bon, il a un peu foutu le bordel, et allumer quelques trucs. Je maîtrise pas assez, et plutôt que de faire une connerie, je prend le parti de laisser comme ça pour cette nuit. Les employés du parc d’attraction se chargeront de ranger et re-régler ce qui doit l’être. Je rejoint donc directement l’Etouraptor à l’entrée du parc. Sur le chemin, je me sers de mon Capstick pour envoyer un message à la base ranger.

-Ranger Feroë, compte rendu de mission. Le Pokémon qui sévissait au parc d’attraction d’Artiesta était un Branette. J’ai réussi à le capturer et à le rendre docile, il arrivera à la base d’ici quelques minutes sur une monture Etouraptor, avec mon partenaire Lugulabre. Il ne sévira plus ici, et le parc ne semble pas avoir subit beaucoup de dégâts durant mon intervention, le plus fragrant étant l’activation de diverses machines. Je me permet de tout laisser en état. Vous pourrez avertir le commanditaire de la mission que le problème est réglé. Terminé.

La monture qui m’a conduite jusqu’ici s’est assoupie. Elle ouvre cependant les yeux, en m’entendant arriver et parler dans mon appareil.

-Allez, c’est partit. Merci d’avoir attendu!

L’oiseau toise le Pokémon et sa poupée avant de nous laisser grimper sur son dos. Lugulabre nous suivra en volant. Comme convenu, le rapace s’arrête à Nemerya pour me déposer chez moi, puis s’envole en direction de Voltapolis avec les deux spectres, où figure la base de notre organisme. Et voilà, une bonne chose de faite. En entrant dans l’appartement, je trouve Stahl roulé en boule sur le canapé, et Oplyn à côté, absorbée par la télévision. Je lâche un bâillement. Il est temps que j’aille me coucher, moi…

   
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